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software de reconstrucción

Software de reconstrucción para documentos

La metodología del software de reconstrucción se asemeja a la recomposición manual de fragmentos de papel a modo de rompecabezas y es posible sin un patrón previo y en el caso de estar incompleto el material. El software para la reconstrucción digital se basa en tres componentes principales: la extracción de características, la reducción del espacio de búsqueda y el emparejador o matcher.

En un principio, el software extrae automáticamente las características específicas del fragmento del digitalizado correspondiente. A continuación, por medio de una reducción inteligente del espacio de búsqueda, se crean subconjuntos que contienen fragmentos con características similares. De este modo se reduce enormemente el trabajo combinatorio necesario para encontrar fragmentos que encajen, ya que las combinaciones ilógicas se excluyen previamente. La reconstrucción digital real, por tanto, ocurre dentro de estos subconjuntos. Cuando el software de reconstrucción determina, a través de sus características, que dos fragmentos encajan, estos son unidos y tratados como un fragmento nuevo de mayor tamaño en el resto del proceso de reconstrucción. En el caso de que el software de reconstrucción no sea capaz de asociar ciertos fragmentos, tiene lugar una visualización de todas las reconstrucciones parciales hechas hasta el momento en un sistema de asistencia interactivo. La identificación de fragmentos correspondientes puede ser entonces realizada por un experto.

La MusterFabrik Berlin trabaja estrechamente con el Instituto Fraunhofer IPK en el desarrollo constante de los métodos de reconstrucción, así como en varios proyectos con clientes.

Reconstrucción de mosaicos de cristal basada en un sistema de asistencia interactiva

La MusterFabrik Berlin ha desarrollado una aplicación táctil (Touchscreen) para la reconstrucción digital de fragmentos en 2,5 dimensiones basada en un sistema de asistencia.
En esta aplicación se le ofrece al usuario una visualización de fragmentos potencialmente encajables preseleccionados por un software de reconstrucción, los cuales pueden ser unidos virtualmente por el usuario por medio de gestos.
Un sistema prototípico de este tipo basado en las tecnologías de la información (TI) se ha utilizado ya para la reconstrucción digital de fragmentos de mosaicos de cristal en 2,5 dimensiones pertenecientes a la sepultura Buchholz en Bredereiche, Fürstenberg/Havel.

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